...

...
Tu dors avec des peluches ? Peut-être ...

Tu joues d'un instrument ? Bientôt

Tu suces encore ton pouce ? Non

Tu lis le journal ? A quoi bon ?

Tu as des secrets ? Qui n\'en a pas ?

Tu as des animaux ? Non =(

Tu as un tatouage ? Non

Tu as un piercing ? Non

Tu aimes ton écriture ? C'est a voir ...

Tu as déjà volé quelque chose ? Bien sur

Tu chantes sous la douche ? It's rainning again ♪

Tu crois qu'il y'a une vie après la mort ? Non

Tu crois à l'astrologie ? Non

Tu crois aux miracles ? Non

Tu crois aux esprits ? Non

Tu te ronges les ongles ? Non

Tu sais toucher ton nez avec la langue ? Je suis pas asser souple ^^

Tu aimes tes parents ? ...

Tu as déjà fumé ? Non

Tu as déjà été bourré ? Non

Et toi ?...

# Posté le dimanche 02 décembre 2007 12:19

Modifié le samedi 27 juin 2009 07:20

Vampire knight

Vampire knight
/!\VOIR LES EPISODES


Bref résumé de l'histoire :

Dans l'Académie Cross, étudiants humains et vampires cohabitent secrètement. En effet, il y a la « Day class », ou « classe de jour » et la « Night class », « classe de nuit », permettant que ceux-ci ne soient pas en contact. Yūki, avec l'énigmatique Zero, doivent s'assurer que cette cohabitation reste pacifique et préserver le secret. La jeune fille souhaite un futur dans lequel Hommes et Vampires puissent coexister sans se combattre. Une conviction dictée aussi par les sentiments qu'elle éprouve pour le noble Kaname, le chef charismatique des vampires du collège, un sang-pur. Un garçon qui, il y a 10 ans, lui a sauvé la vie.


Classes de vampires

Dans le manga, on apprend qu'un vampire peut avoir des relations sexuelles avec un humain et engendrer. Le bébé né devient alors un vampire possédant plus ou moins des caractéristiques humaines. Bien qu'il s'agisse en général des créatures nocturnes, l'exposition de leur corps au soleil ne les transforme pas en cendres. Ils sont également plus ou moins immunisés contre les objets tels que l'eau bénite ou l'ail. Ils ont également une vitesse de régénération impressionnante, ce qui les rend très difficiles à tuer. C'est pour cela qu'on a généralement recours à des Vampires Hunters pour ce genre de tâches.

On découvre dans le manga qu'il existe différentes classes de vampires, organisées selon la pureté de leur sang :

Le level A, qui ne comprend qu'une toute petite minorité de vampires. C'est le sang pur, 100% vampire, jamais souillé par une seule goutte de sang humain. C'est la seule classe de vampires à pouvoir, en faisant pénétrer leurs crocs dans la chair d'un être humain, transformer celui-ci en vampire. Kaname et Shizuka Hio en font partie.
Le level B se réfère aux vampires nobles, issus de l'aristocratie, qui possèdent des pouvoirs assez avancés.
Le level C représente la majorité des vampires. C'est de loin la catégorie la plus répandue.
Le level D est composé de vampires qui étaient autrefois humains, ils sont très peu nombreux. En effet, changer des humains en vampires est impardonnable, et seule une petite minorité de level A sont prêts à le faire.
Le level E est en quelque sorte le level End. Ce sont les vampires autrefois humains qui sont tombés à l'état de bête assoiffée de sang. Chaque level D est voué à tomber à ce niveau, car aucun d'entre eux n'a vraiment accepté son changement et son goût prononcé pour le sang. Les levels D et E sont en général pris en charge par les levels B.
Une autre catégorie, plus rare, regroupe les vampires qui ont bu le sang de leur maître (le level A qui l'a transformé) et donc se sont transformés en vampire à part entière avec un ou quelques pouvoirs qu'ils ont tiré du sang pur qu'ils ont bu. (Exemple : Zero)
Il existe une guerre qui fait rage depuis des siècles entre les Vampires et les Vampires Hunters, qui est gardée secrète aux humains ignorants. Il semblerait cependant que les Vampires Hunters ne chassent que ceux qui sont présents sur leur 'liste', ce qui furent jadis des êtres humains.


Personnages

Cross Yuuki
Au commencement de l'histoire, Yuuki est une petite fille amnésique âgée de 5 ans, perdue une nuit d'hiver sur le point de se faire mordre par un vampire. Mais un vampire au Sang-Pur, Kaname, la sauve. Il la confie au directeur Cross Kaien qui l'adoptera. Dix années plus tard, Yuuki, en première année de lycée, est une adolescente de 15 ans au caractère de garçon manqué, courageuse et aussi un peu naïve sur certains points. Sa meilleure amie s'appelle Yori. Elle est Chargée de discipline avec son ami Zero qu'elle considère comme son petit frère même si celui-ci est âgée d'un an de plus qu'elle. Yuuki est amoureuse de Kaname même si elle semble avoir un faible pour Zero. Dans la saison 2, on découvrira que Yuuki est une Sang-Pure. Elle est la fille de Juuri et Haruka Kuran. Elle est destinée à se marier avec son frère Kaname, puisque chez les Sang-Purs les mariages entre frères et s½ur sont courants (leurs parents étaient eux aussi frère et s½ur). C'est son oncle Rido qui gâchera son enfance, obligeant sa mère à se sacrifier pour la transformer en humaine et son père à mourir pour protéger sa fille.


Kiryuu Zero
Zero est le second préfet de l'académie Cross, il est mi-vampire, mi-vampire hunter. Il fut mordu par Hiou Shizuka, une vampire au Sang-pur. Zéro avait aussi un frère jumeau, Ichiru. Ils étaient les enfants de vampires hunters. Leurs parents ont été tué par Shizuka, par vengeance car ils avaient tué l'homme qu'elle aimait. Ichiru s'enfuit alors avec elle. Lorsque Yuuki redevint vampire, il lui promit de la tuer en tant que vampire hunter.


Kuran Kaname
Kaname est un vampire de Sang-pur, le président de la night class, craint et respecté. Il a sauvé Yuuki d'un level E, il y a dix ans et l'a emmené chez Cross Kaien, le directeur de l'académie Cross. Il est le fondateur du clan Kuran et le grand frère de Yuuki. Il aime Yuuki et fait en sorte de la protéger contre tout, c'est pour cela qu'il a besoin de Zero. Il est très intelligent et possède d'immenses pouvoirs, caractéristiques des Sang-purs.


Directeur Cross Kaien
Directeur de l'académie, il a adopté Yuki et recueilli Zero après la mort de ses parents. Il est très attaché à Zero et Yuuki, qu'il considère comme ses enfants et qu'il protège. Il est un ex-hunter: il a le titre de "chasseur légendaire", reconnu pour son immense talent. Il souhaite que les vampires et les humains puissent vivre en harmonie et il a créé l'académie Cross.


Ichijō Takuma
Takuma est le meilleur ami de Kaname et le vice président de la night class. Il est le petit fils de Ichijō Asatō, le patriarche du conclave des vampires. Il est apprécié par les filles de la day class, pour sa gentillesse de caractère. Dans l'académie Cross, seul son clan et le clan Shiki sont totalement dévoués au Sénat. Il est très proche de Senri.


Akatsuki Kain alias Wild Senpai
Il est le cousin d'Aïdo dont il est proche. Il est surnommé Wild-Senpaï par les filles de la Day Class. Akatsuki a un comportement de "je-m'en-foutiste" mais ne contredit jamais les ordres de Kaname. Il a des sentiments pour Ruka.


Hanabusa Aido alias Idol Senpai
Hanabusa est le vampire le plus apprécié de l'Académie Cross. Il passe la plupart du temps à embêter Yuuki, si bien sûr on la laisse seule avec lui. Il adore Kaname-senpai et garde une bille bleue turquoise pour se rappeler de lui. Il est aussi ami avec Wild-senpai qui est son cousin.


Sōen Ruka
Une vampire de la night class, elle est amoureuse de Kaname qui ne la voit pas. Elle est jalouse de Yuuki. Elle est plutôt renfermée et ne supporte pas les offenses faites à Kaname, comme tous ceux de la night class.


Shiki Senri
Senri est un mannequin, il travaille avec Rima. Tous deux sont très proches. Il est peu bavard et n'aime pas se battre. Sa mère à présent à moitié folle, était actrice. Il est le fils de Rido Kuran et cousin de Yuuki et Kaname.


Tōya Rima
Rima est une mannequin. Comme la plupart des élèves de la night class, elle est très belle. Elle est proche de Senri Shiki. On ne connaît pas bien la relation qu'elle a avec celui-ci. Elle n'est pas bavarde sauf en présence de Shiki. Elle adore les bâtonnets de chocolat et porte toujours une ombrelle le jour.


Seiren
C'est une vampire sous les ordres de Kaname, elle lui est totalement dévouée. Elle le suit souvent muette.


Kiryuu Ichiru
C'est le frère jumeau de Kiryuu Zero.


Ichijō Asatō C'est le patriarche du conclave, qui a une grande influence sur la société des vampires. Il respecte Kaname mais aimerait l'avoir sous contrôle. Il est le grand-père de Takuma, il est sévère avec lui et lui rappelle souvent ses devoirs.


Tooga Yagari
Il est le vampire hunter numéro 1 et le professeur de Zero et Ichiru. Il a été blessé à l'oeil droit en protégeant Zero d'un level E. Il est venu à l'académie en tant que professeur et aussi pour surveiller Zero qu'il devait tuer. Il utilise des armes à feu.


Wakaba Sayori
Elle est la meilleure amie de Yuuki et une élève de la day class. Elles partagent la même chambre. Elle s'inquiète beaucoup pour Yuuki. Elle lui dit qu'elle restera son amie quoi qu'il arrive, même après sa transformation en vampire.

# Posté le samedi 15 décembre 2007 12:21

Modifié le samedi 27 juin 2009 07:37

Final fantasy III sur nintendo DS

Descriptif : Final Fantasy III est un jeu de rôle sur Nintendo DS. Déjà sorti en 1990 sur Nes, le titre plonge le joueur dans un univers fantastique. Explorez tous les recoins du monde qui vous entoure, en utilisant également le système de jobs pour changer à tout moment la classe de vos personnages. Faites-les gagner en expérience pour atteindre le niveau 60, afin de pouvoir terminer le jeu.

Editeur : Ubisoft

Développeur : Square Enix

Type : Jeu de Rôle

Sortie France : 03 mai 2007 (14 novembre 2006 aux Etats-Unis)

Classification : Pour tous publics

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Si l'on veut se resituer rapidement dans le contexte de l'époque, il faut rappeler que ce troisième volet de la série fut le dernier à voir le jour sur Famicom, faisant ainsi la transition avec une nouvelle génération de machines plus à même de retranscrire la vision qu'avait Sakaguchi de la saga des Final Fantasy. Outre la comparaison désormais systématique avec son concurrent direct Dragon Quest, FF3 devait surtout réussir à marquer une évolution significative en introduisant de nouvelles idées susceptibles de contenter un public qui ne demandait qu'à se laisser contaminer par le virus du RPG.

Sur terre, sous l'eau ou dans les airs, aucune barrière naturelle n'arrêtera votre périple.
Dans les faits, Final Fantasy III est pourtant loin d'être l'épisode le plus novateur et le plus audacieux de la série. Déjà présent dans FFI et repris par la suite de manière encore plus convaincante dans FFV, le système de jobs est tout de même déjà bien approfondi dans FFIII où l'on peut, à tout moment, changer la classe de tous les membres de son équipe. De voleur à ninja, en passant par viking ou encore mage rouge, on dénombre plus de 20 jobs différents, accessibles au fur et à mesure de la progression à chaque fois que nos héros libèrent un cristal. Ce système de classes est sans doute l'un des éléments les plus appréciables de cet épisode, même si ceux qui auront pu s'essayer à FFV lui trouveront quelques désagréments. Ainsi, chaque changement entraîne une baisse temporaire mais systématique des stats du personnage, qui ne remontent qu'au bout d'un certain nombre de combats, ce qui n'incite pas vraiment à en abuser. D'autant qu'il faut ensuite paramétrer manuellement tout son attirail, la fonction d'équipement optimal automatisée n'ayant pas encore été implémentée dans cet opus. Par conséquent, on se rend compte que le joueur va, la plupart du temps, se contenter de faire tourner ses jobs au minimum pour booster uniquement les plus puissants, ce qui aurait pu être évité si cette phase d'ajustement des jobs avait été corrigée. Malgré tout, les possibilités offertes par ces nombreuses classes enrichissent suffisamment le système de jeu pour pardonner ces quelques errances.

En zoomant, on peut mettre en évidence les objets cachés dans le décor.
En toute logique, les compétences dont vous bénéficiez découlent directement des jobs que vous utilisez, chacun ayant droit à des techniques spécifiques et la possibilité ou non de recourir aux différentes magies et aux invocations. Car même s'il faudra attendre l'arrivée du quatrième volet pour découvrir le système ATB (Active Time Battle), ce chapitre était le premier à faire intervenir des créatures magiques telles que Leviathan, Odin ou Bahamut, utilisables par le biais des jobs d'invokeur, de conjureur et de sage. Tout comme les sortilèges, ces invocations sont classées par niveaux de catégories, ce qui veut dire que le nombre de fois que vous pouvez les utiliser est géré de manière indépendante d'un niveau à l'autre. Concrètement, ce n'est pas parce que vous n'avez plus assez de points de catégorie 2 pour invoquer Shiva ou utiliser le sort Aero que vous ne pouvez pas invoquer Ifrit ou lancer un sort de silence s'il vous reste des points de catégorie 4. Un système hérité du tout premier Final Fantasy, et qui implique l'absence de jauge de MP et l'obligation d'acheter ses sortilèges dans des magasins tenus par des mages. Pour en finir avec les jobs, ce remake bénéficie d'un meilleur équilibrage entre les différentes classes par rapport à l'opus original, même si les jobs les plus déroutants (chasseur, érudit, barde...) ne sont toujours pas d'une grande utilité.

La refonte 3D offre un rendu visuel très soigné.
Seize années s'étant écoulées entre la version Famicom et ce remake DS, on est ravi de constater que le soft a subi une refonte graphique totale en 3D, complétée par un design assez naïf à base de personnages rondouillards qui rappellent un peu ceux de Crystal Chronicles. La cinématique d'introduction nous permet en revanche de découvrir les héros du jeu sous un aspect plus héroïque, la qualité de cette vidéo étant véritablement stupéfiante pour un jeu DS. En contrepartie, le double écran n'apparaît que peu utilisé, l'écran du haut restant carrément noir pendant les affrontements, ce qui pourra décevoir les habitués du surprenant Magical Vacation, qui reste sans doute le modèle incontestable à ce niveau-là. Pour sa défense, ce remake pouvait difficilement baser son gameplay sur l'exploitation des deux écrans sans risquer de dénaturer le jeu d'origine, d'autant que l'écran inférieur semble puiser déjà l'essentiel des ressources de la machine, aux dires du producteur. Rajoutons quand même que FFIII nous offre la maniabilité tactile en option, ce qui autorise une ergonomie accrue dans la gestion des menus et des déplacements, même si la jouabilité old-school avec les boutons reste autorisée. Une caméra vous autorise d'ailleurs à zoomer pour vous rapprocher de l'action durant les phases d'exploration, ce qui permet d'apprécier davantage la modélisation des personnages au détriment de la lisibilité offerte par la vue d'ensemble. Le principal intérêt de la chose est de repérer plus facilement les éléments du décor pouvant contenir des objets cachés, puisque le niveau de zoom maximum permet de les voir briller.

Bahamut s'apprête à éternuer bruyamment...
Il faut dire que ce ne sont pas les secrets qui manquent dans cet épisode, et il est d'ailleurs assez fascinant de constater à quel point les trésors camouflés, les passages dérobés et autres murs invisibles sont innombrables. Si vous n'avez pas cette impression en jouant, c'est probablement que vous êtes passé à côté d'une grande partie de ces secrets, car le soft en propose du début à la fin, vous forçant ainsi à fouiller chaque pixel de l'environnement pour mettre la main dessus. Par cet aspect mais aussi au travers de sa relative difficulté, Final Fantasy III reste un RPG vraiment old-school, même sur DS. Le joueur n'est jamais réellement pris par la main et peut presque toujours aller où bon lui semble et faire ce qu'il veut. Et si le level-up est régulièrement un passage obligé pour avancer dans de bonnes conditions, on se félicite de voir que les développeurs n'ont pas commis l'erreur de rendre ce remake trop facile ou trop linéaire sous prétexte que le jeu tourne sur DS. A l'inverse, ce sont surtout les hardcore gamers qui y trouveront leur compte s'ils veulent retourner l'aventure dans tous les sens et venir à bout des tout derniers boss qui s'enchaînent sans sauvegarde.

La pose de fin de combat permet d'admirer l'accoutrement des personnages selon leurs jobs.
Mais le périple est d'une telle qualité que jamais l'envie d'abandonner ne risque de survenir. Si le scénario n'est pas le point fort de cet épisode, la personnalité surprenante de certains personnages, parfaitement restituée en version française, suffit à s'immerger facilement dans cette aventure à la recherche des traditionnels cristaux. La quête vous fera explorer deux vastes mondes, sans compter les passages sous-marins accessibles vers la fin du jeu. On retrouve évidemment une pléthore de moyens de transport en tout genre, et ce dès le début de l'aventure. Une fois en possession du vaisseau final de Cid, vous pourrez même faire appel à votre propre Chocobo géant pour entreposer vos objets. A noter que, contrairement à la version originale où l'on créait soi-même d'entrée de jeu ses quatre personnages, ce remake DS rajoute une trame scénaristique supplémentaire qui permet d'introduire successivement chaque membre de l'équipe. Une fois réunis, les quatre héros constituent un groupe soudé qu'il ne tient qu'à vous de faire évoluer dans le sens que vous voulez en les spécialisant dans les différents jobs. Autre différence avec la version Famicom, la classe de Chevalier Oignon est maintenant cachée, et malgré une courbe de progression calamiteuse au début, son évolution devient exponentielle passé le niveau 93, une bonne raison de continuer à jouer même une fois l'aventure terminée. La mouture DS intègre également un système d'envoi de messages via wi-fi par l'intermédiaire des Mogs, seul moyen d'obtenir ce fameux job de Chevalier Oignon et de rencontrer le dernier boss inédit. Concluons en insistant sur le fait que les responsables de ce remake ont fait un travail admirable en modernisant un titre trop longtemps resté dans l'ombre, et que nous avons la chance aujourd'hui de découvrir dans une version entièrement localisée qui rend parfaitement justice à ce troisième volet de la saga Final Fantasy.

# Posté le samedi 12 janvier 2008 07:25

Modifié le samedi 27 juin 2009 07:39

Death note

Death note

Episode 01

Histoire

Le « L » que L utilise pour se représenter. La police utilisée est Cloister Black.Light Yagami est un lycéen surdoué qui juge le monde actuel criminel et corrompu. Sa vie change du tout au tout le jour où il ramasse par hasard un mystérieux cahier intitulé « Death Note ». Le mode d'emploi inclus dans le cahier indique que « la personne dont le nom est inscrit dans ce carnet meurt ». D'abord sceptique, Light teste le carnet et découvre que son pouvoir est bien réel. Il rencontre l'ancien propriétaire du Death Note, un dieu de la mort nommé Ryuk. Celui-ci déclare avoir volontairement laissé tomber son carnet dans le but de se divertir.

Light décide d'utiliser le Death Note pour exterminer les criminels, dans le but d'éradiquer le Mal et bâtir un monde parfait dont il sera le dieu. Il apprend peu à peu à se servir des pouvoirs du cahier. L'utilisateur peut seulement tuer une personne dont il connaît le visage, en y inscrivant son nom. Il peut également en préciser la cause ainsi que les circonstances détaillées, la cause par défaut étant la crise cardiaque.

Les nombreuses morts inexpliquées de criminels à travers le monde attirent l'attention d'Interpol et du mystérieux L, un détective capable de résoudre n'importe quelle énigme, mais dont personne ne connaît ni le visage ni le nom. L décide d'enquêter pour capturer le tueur en série, surnommé par le grand public « Kira »dérivé de la prononciation japonaise de « killer »). Entre Light et L, tous deux persuadés d'agir pour la justice, s'engage un combat acharné pour découvrir en premier l'identité de l'autre.

# Posté le dimanche 13 janvier 2008 05:56

Modifié le samedi 27 juin 2009 08:13

Aqua : Butterfly

Ay ee ay ay
Ay ee ay ay
Ay ee ay ay
Where's my Samurai

I've been searching for a man
All across Japan
Just to find
To find my Samurai

Someone who is strong
But still a little shy
Yes I need
I need my Samurai

Ay ee ay ee ay
I'm Your little butterfly
Green, black, and blue
Make the colors in the sky

Ay ee ay ee ay
I'm your little butterfly
Green, black, and blue
Make the colors in the sky

I've been searching in the woods
And high upon the hills
Just to find
To find my Samurai

Someone who won't regret
To keep me in this net
Yes I need
I need my Samurai

Ay ee ay ee ay
I'm your little butterfly
Green, black, and blue
Make the colors in the sky

Ay ee ay ee ay
I'm your little butterfly
Green, black, and blue
Make the colors in the sky

Ay ee ay ay
Ay ee ay ay
Ay ee ay ay
Where's my Samurai

Ay ee ay ay
Ay ee ay ay
Ay ee ay ay
Where's my Samurai

Ay ee ay ee ay
I'm your little butterfly
Green, black, and blue
Make the colors in the sky

Ay ee ay ee ay
I'm your little butterfly
Green, black, and blue
Make the colors in the sky

Ay ee ay ee ay
I'm your little butterfly
Green, black, and blue
Make the colors in the sky

Ay ee ay ee ay
I'm your little butterfly
Green, black, and blue
Make the colors in the sky

Ay ee ay ay
Ay ee ay ay
Ay ee ay ay
Where's my Samurai

Ay ee ay ay
Ay ee ay ay
Ay ee ay ay
Where's my Samurai

Ay ee ay ee ay
I'm your little butterfly
Green, black, and blue
Make the colors in the sky

Ay ee ay ay
Ay ee ay ay
Ay ee ay ay
Where's my SamuraiAy ee ay ay

Ay ee ay ay
Ay ee ay ay
Where's my Samurai

# Posté le dimanche 13 janvier 2008 05:57

Modifié le lundi 22 décembre 2008 08:53